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Niborz

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D'accord, on va bosser sur  une version peaufinée du jeu cette semaine en prenant en compte tout ce qui a été dit dans les commentaires

Merci beaucoup pour ton retour très complet !

Pour la latence du dash, il n'y en a normalement pas car il se lance à la frame près où on appuie sur la touche. Après je pense que cette impression doit venir du cooldown (si il reste 0,1 seconde de cooldown et que tu appuies, le dash se lancera au bout de ces 0,1 secondes si la touche est encore appuyée). Mais du coup je vois pas trop comment régler le problème à part obligé le joueur à ré appuyé à la fin du cooldown mais ce serait  aussi frustrant je pense.

Quand tu parles de pousser les ennemis ce serait un dash illimité qui ne tue pas le ennemis mais les pousse à la place ?

Où exactement meurs tu sans raison dans la salle du dernier boss ?

Pour le cumul des pouvoirs on a décidé de ne pas le faire car du coup cela ne serait plus une métamorphose mais une évolution. Après si l'on fait une version améliorée ce sera surement rajouté car plus la contrainte du thème.

Et désolé pour la pause c'est moi qui ai eu la flemme de faire une vrai pause qui permettrait de revenir sur le menu et je l'ai pas indiqué dans la description :/ (je vais le faire maintenant d'ailleurs).

(1 edit)

Le gameplay est super agréable, la direction artistique colle bien et met vraiment dans l'ambiance !

Le jeu est très dur et je n'ai pas eu le temps ni la patience de le finir mais j'y rejouerais à coup sur.

Merci pour le retour !

Pour les tirs en dehors de l'écran on avait pas du tout remarqué malheureusement :/

Tu as réussi à finir le jeu ?

Vraiment une super ambiance, les graphismes et les sons sont au top.